top of page

Beregner

Fra synsvinkler og beskæring til jordens krumning og kameramatch-præcision.

Beregner_Foto_3.png

For arkitekter og planlæggere der arbejder med 3D-visualiseringer.

Få indsigt i og forståelse for de grundlæggende elementer, der danner grundlag for skabelsen af målfaste 3D-visualiseringer — fra synsvinkler og beskæring til jordens krumning og kameramatch-præcision.

Beregner:
Vælg en beregner herunder, leg med værdier og forstå sammenhængen. 

  • Brændvidden på et objektiv er afstanden fra nodalpunktet til sensoren. Lysstråler fra motivet krydser i nodalpunktet og registreres på sensoren. En mindre sensor giver en smallere synsvinkel. Sæt forskellige værdier ind for sensor størrelse eller kameratype, brændvidde og synsvinkel og se hvordan værdierne hænger sammen. 
    Stiplet grøn linje = Full Frame reference.

  • Et billede optaget på 35 mm kan beskæres, så udsnittet svarer til 50 mm — men med lavere opløsning til følge. Se hvordan det hænger sammen herunder. 

  • For at et printet fotografi eller 3D-visualisering giver et korrekt 1:1-perspektiv, skal betragtningsafstanden matche kameraets synsfelt. Diagrammet vises som fugleperspektiv — vi ser ned på papirets bredde.

  • Geografiske 3D-modeller antager typisk, at jorden er flad — alle punkter beregnes med Z = 0 ved havniveau. I virkeligheden er jordens overflade buet, hvilket betyder, at objekter ved stor afstand faktisk ligger lavere end en flad beregning antyder.
     

    Det får to synlige konsekvenser: objekter forsvinder gradvist bag horisonten nedefra og op, og sigtelinjer der ser ud til at ramme et fjernt punkt i en flad model, vil i virkeligheden passere over det.

    Jo større afstand og jo lavere øjenhøjde, jo mere udtalt bliver effekten. Ved kortere distancer er fejlen ubetydelig, men ved flere kilometers afstand kan den udgøre flere meter i højde — noget der skal tages højde for når 3D-model indsættes i et fotografi.

  • Hvordan kan vi beregne hvor nøjagtig en 3D-visualisering er? Et fotogrammetrisk kameramatch har altid en rest-fejl (residual) i pixels. Beregneren oversætter denne til en reel afvigelse ude i terrænet. Præcisionen afhænger af brændvidde, sensorstørrelse, billedopløsning og afstanden til målepunktet. 

bottom of page